СПАРК: семейно-молодёжный фиджитал парк нового поколения

СПАРК: семейно-молодёжный фиджитал парк нового поколения

— 55°48'10.7"N 37°17'07.6"E
18:00
12:00
06:00

Концепция СПАРК

В ближайшем будущем совсем рядом с Москвой появится уникальное место, где можно будет отдохнуть всей семьей, провести день с утра до позднего вечера и при желании остаться на ночь.

Парк полного дня

СПАРК будет радовать гостей разнообразными бесплатными и платными аттракционами, зрелищным вечерним шоу Finist от «Сила Света», зонами отдыха, гастрономическими уголками и стильными сувенирами.

Развлечения

Здесь каждый — от школьников и студентов до молодых профессионалов, родителей с детьми и бабушек с дедушками — сможет найти свой формат досуга. Парк учтёт все особенности и создаст условия для маломобильных гостей, чтобы каждый смог наслаждаться отдыхом без ограничений.

Наши гости

В ближайшем будущем совсем рядом с Москвой появится уникальное место, где можно будет отдохнуть всей семьей, провести день с утра до позднего вечера и при желании остаться на ночь.

Парк полного дня

СПАРК будет радовать гостей разнообразными бесплатными и платными аттракционами, зрелищным вечерним шоу Finist от «Сила Света», зонами отдыха, гастрономическими уголками и стильными сувенирами.

Развлечения

Здесь каждый — от школьников и студентов до молодых профессионалов, родителей с детьми и бабушек с дедушками — сможет найти свой формат досуга. Парк учтёт все особенности и создаст условия для маломобильных гостей, чтобы каждый смог наслаждаться отдыхом без ограничений.

Наши гости

18:00
12:00
06:00

Концепция СПАРК

территория парка
населённые пункты
автомобильные дороги
торговые и рекреационные зоны
Микрорайон Опалиха О1, О2
г. Москва
Новорижское ш.
МКАД
«Сберсити» — масштабный проект бизнес-класса на западе Москвы от компании АО СЗ «Рублево-Архангельское»
Архангельское Аутлет — это первый в России торговый центр формата аутлет, ориентированный на бренды класса люкс и премиум.
«Мякинино парк» — квартал в одном из самых зелёных районов Москвы. Рядом — Москва-река, лес и бухта.
«РИГАМОЛЛ» — удивительное место для всей семьи. Этот в прямом смысле живой торговый комплекс — пример того, как современные технологии могут гармонично сочетаться с природными элементами.
Музей-заповедник «Архангельское» — это усадьба князей Юсуповых с пейзажным и регулярным парком, смешанным лесом из высоченных деревьев. Усадьба расположена на берегу старицы Москвы-реки.
Юсуповский парк — это живописный лесопарк с прямыми липовыми аллеями, террасами со скульптурами и благоухающими клумбами роз.
«Глобус» — международная розничная сеть гипермаркетов.
«Новый» — посёлок в Московской области России. Входит в городской округ Красногорск. Население — 2237 чел.
Коттеджный поселок Архангельское — это усадьбы, расположенные вблизи музея-усадьбы «Архангельское». На территории расположено 70 коттеджей в архитектурном стиле классических усадеб.
Рублёво — микрорайон города Москвы, административно являющийся посёлком. Посёлок расположен за МКАД, на правом берегу Москвы-реки.
территория парка
населённые пункты
автомобильные дороги
торговые и рекреационные зоны

Местоположение

Парк расположится в живописном лесном массиве площадью 25 га, всего в 6 км от МКАД по Новорижскому шоссе, рядом с усадьбой «Архангельское» и Юсуповским парком. Эта территория уже известна своей премиальной жилой инфраструктурой и удобными подъездными путями.

В 2027 году планируется открытие станций Рублево-Архангельской линии метро и лёгкого метро в непосредственной близости от СПАРК, так что путешествие сюда станет ещё проще. Для гостей на личных автомобилях организаторы построят прямой съезд с Новорижского шоссе и удобные парковки на территории.

Интерактивная КАРТА ТЕРРИТОРИИ

КУПОЛ У СЕВЕРНОЙ ВХОДНОЙ ГРУППЫ
КУПОЛ У восточНОЙ ВХОДНОЙ ГРУППЫ

КАРТА ТЕРРИТОРИИ

для организаторов

СПАРК станет оазисом развлечений и идеальной площадкой для фестивалей, культурных событий, корпоративных программ, свадеб и торжеств, предлагая организаторам удобные и выгодные условия.

Что делает нас уникальными

Посетители смогут планировать день по-своему: с семьёй, друзьями или в одиночку.
Экоархитектура и дизайн гармонично впишутся в лесной ландшафт.
Под открытым небом будет работать художественная галерея с уличным искусством, инсталляциями, концертами и шоу.
Разнообразие гастрономии — от фудтраков до банкетных залов — удовлетворит любой вкус.
Удобная транспортная доступность сделает СПАРК лёгким для посещения гостями из Москвы, области и туристами.

Мобильное приложение

Позволит удобно планировать пребывание в парке, получать актуальную информацию и пользоваться специальными предложениями.

Шоу Силы Света FINIST

Когда стемнеет, посетители смогут отправиться в яркое световое приключение по парящей тропе, окружённой кронами деревьев. Яркие вспышки света, звуковые эффекты и фантастические проекции оживят легенду о «Финисте — ясном соколе», создавая эффект полного погружения. Это шоу разрабатывается всемирно известной мультимедийной студией «Сила Света», что гарантирует высокий уровень зрелищности и эмоций.

Точки притяжения

Шоу Силы Света FINIST

Когда стемнеет, посетители смогут отправиться в яркое световое приключение по парящей тропе, окружённой кронами деревьев. Яркие вспышки света, звуковые эффекты и фантастические проекции оживят легенду о «Финисте — ясном соколе», создавая эффект полного погружения. Это шоу разрабатывается всемирно известной мультимедийной студией «Сила Света», что гарантирует высокий уровень зрелищности и эмоций.

Точки притяжения

Интерактивная КАРТА шоу

ПОРТАЛ
ПОРТАЛ
птица
птица
ГАЛКИ
ГАЛКИ
ШОУ №1 ДЫМ
ШОУ №1 ДЫМ
КРАТЕРЫ
КРАТЕРЫ
ПЕРЕВЕРНУТЫЙ ЛЕС
ПЕРЕВЕРНУТЫЙ ЛЕС
ИСКРЫ
ИСКРЫ
ХЛОПОК
ХЛОПОК
МОЛНИИ
МОЛНИИ
ШОУ №2 LED
ШОУ №2 LED
ЛЕСНАЯ ТРОПА
ЛЕСНАЯ ТРОПА
ДВОРЕЦ
ДВОРЕЦ
СЦЕНА
СЦЕНА
ТАРЗАНКА
ТАРЗАНКА

КАРТА шоу

ПОРТАЛ
Настоящее путешествие начинается только тогда, когда герой покидает свой привычный мир, переходя в пространство сказки. Это неведомое измерение всегда незримо находится рядом с нами, хотя мы об этом и не догадываемся. Чтобы узнать его, нужно пересечь врата, отделяющие привычный нам мир — от мира сказки.
ПТИЦА
Верный признак настоящих чудес — остановившееся, замершее время . С негоначалась сказка о Финисте, с него же начнется и наше путешествие в мир этой сказки. Время застыло, когда не смог Финист Ясный Сокол к своей возлюбленной в окно влететь. Разлучили влюбленных козни злых сестер.
ГАЛКИ
Сплетницы — галки станут первыми проводниками по сказке, унося зрителей вслед за Марьюшкой навстречу захватывающим и пугающим чудесам истории про Финиста. Эти маленькие озорные птицы то ли подружки Ясного Сокола, то ли игривые проказницы. С ними в лесу не соскучишься , но куда они заведут — неведомо.
ШОУ №1 ДЫМ
А заведут они в самую таинственную чащу, в царство тумана. Через него бредет огонек Марьюшки, в нем причудливо преломляются и галки, оборачиваясь вдруг уже не маленькими птичками, а величественными духами леса. Закружат они зрителей в стремительном хороводе — а потом вдруг исчезнут, оставив после себя лишь перья.
КРАТЕРЫ
Дорога по лесу вьется мимо световых кратеров, в которых парят те самые перья озорных галок. Время снова будто бы замерло, как это всегда бывает вблизи настоящего волшебства. Чувствует Марьюшка, что всё вокруг начинает терять свои привычные очертания. Страшно юной девушке, но птицы указали ей дорогу к Финисту, а значит она соберется с духом — и пойдет вперед, а вместе с ней и мы.
ПЕРЕВЕРНУТЫЙ ЛЕС
Сказка внутри сказки, вслед за Марьюшкой в ее путешествии зрители попадут в перевернутый мир, зеркальный лес. От хоровода таинственных галок низ стал верхом, а верх — низом. Вихрем пронеслись они, будто срезая своими световыми крыльями стволы вековых деревьев. Вверх тормашками перевернувшийся лес символизирует вход в волшебный мир, в котором все зыбко, и ни в чем нельзя больше быть уверенным.
ИСКРЫ
Причудливые сущности начинают проявляться в лесу, все больше преображая пространство вокруг. Меж них ищет Марьюшка своего суженого, пытается разглядеть родную душу среди загадочных и манящих духов света. Не он, не он, опять не он. Слабый духом решил бы, что погубить они девушку хотят. А она упрямо идет вперед — верит, что ничему ее с возлюбленным не разлучить.
ХЛОПОК
Яркая вспышка, как взрыв звезды. Марьюшка, своей любовью вдохновляясь, в ней отвагу и силы находя, готова окончательно проститься с миром людей. Если придется ей за любимым пойти хоть по ту сторону реальности, в мир не людей и земли, а тьмы и света — то и этому не остановить ее.
МОЛНИИ
Далее на пути мы видим остаточное явление, наподобие статического электричества, которое разрядами пробегает по лесу. Инсталляция погружает зрителя в атмосферу грозы в лесу. Это ощущение создается с помощью управляющего контента, имитирующего разряд молнии и стробоскопов.
шоу №2 LED
Однако в каком бы мире ни оказалась героиня сказки, законы везде одни и те же: за храбрость положена награда. И нашла Марьюшка награду свою в избушке не из камня и не их дерева. В световом домике лесной колдуньи узнает она, куда ее суженый птицей полетел. А за доброту свою получит волшебные предметы, без которых не достичь ей своей цели.
ЛЕСНАЯ ТРОПА
Правдой окрыленная, и с новыми силами — входит Марьюшка в царство леса, бредет мимо животных и птиц, выходящих поприветствовать ее, слушает их голоса. А они знай себе судачат о своем, о птичьем.
ДВОРЕЦ
И доходит Марьюшка по царству птиц до дворца сказочного. А во дворце том любимый ее, Финист Ясный Сокол. Ни заточен, ни свободен. Ни спит, ни бодрствует. Ни жив, ни мертв. Как соединиться Марьюшка с ее суженым? Как забрать Финиста Сокола Ясного назад в мир привычный? Весь ее путь, все испытания, каждая встреча и каждое решение — подготовили ее к этому моменту, пусть она и сама того не ждала. Читать далее
ТАРЗАНКА
СЦЕНА

Клаустрофобия

Novikov Group

GrimTeam

Открытая сцена и
ночная дискотека

Клаустрофобия

Novikov Group

GrimTeam

Открытая сцена и
ночная дискотека

Мобильное приложение

Мобильное приложение СПАРК станет вашим персональным гидом, помогая спланировать день, подсказывая, чем заняться в свободные моменты, и рекомендуя развлечения с учётом ваших предпочтений и текущей загрузки аттракционов. Это мощный инструмент для удобного планирования и незабываемого времяпрепровождения в парке.

Идеи для заполнения свободных слотов

Приложение предложит варианты для досуга в свободное время, как при бронировании, так и во время посещения, исходя из интересов пользователя и текущей загруженности аттракционов.

Персонализированные скидки и бонусы

Приложение будет автоматически предоставлять скидки и бонусы на основе суммы покупок и уровня лояльности, что будет особенно полезно для постоянных посетителей.

AR-игры
с виртуальной валютой

В приложении будут встроены игры дополненной реальности, которые не только развлекут, но и позволят зарабатывать виртуальную валюту для использования в парке.

Поддержка AI-чат-бота

Приложение будет использовать искусственный интеллект, который поможет посетителям найти нужную информацию, выбрать развлечения или заказать услуги, предоставляя мгновенные ответы на любые вопросы.

«Бесшовная» оплата

Приложение позволит оплачивать товары и услуги в парке через QR-платежи, избавив от необходимости взаимодействовать с кассиром и стоять в очередях — оплата займет всего несколько секунд для максимального удобства.

Интерактивная карта и навигация

Карта с навигацией поможет легко ориентироваться в парке, находить нужные объекты и планировать маршруты.

Виртуальный гид

Аудио- или текстовый гид расскажет о достопримечательностях парка и позволит глубже погрузиться в его атмосферу.
Эти функции сделают мобильное приложение СПАРК незаменимым спутником каждого посетителя, обеспечивая комфорт и удовольствие от пребывания в парке.
UX/UI
АНДРЕЙ КОСТЮК
  • Основатель и руководитель Taurus Aurum Group
  • Кандидат экономических наук
  • Сооснователь стартап-акселератора AAlchemy
  • Эксперт Research Executive Agency Европейской Комиссии
  • Член Попечительского Совета Благотворительного фонда «Большая Перемена»
МАКСИМ ЛЕУХИН
Управляющий партнер «Таурус Аурум Россия» — специалист финансового рынка по брокерской, дилерской деятельности и управлению ценными бумагами, а также по управлению инвестиционными фондами, ПИФ и негосударственными инвестиционными фондами.
АЛЕКСАНДР УС
Сооснователь и креативный директор студии Sila Sveta, одной из самых крупных компаний мира, занимающихся мультимедийными инсталляциями.
АЛЕКСАНДР СОРКИН
  • Основатель SORKIN EVENTS
  • Совладелец более 20 известных ресторанов и клубов
  • Более 20 лет профессионального стажа в event-индустрии
  • Является партнером Аркадия Новикова (Novikov Group), Александра Раппопорта, Ginza Project и Sagrado Corp
АЛЕКСАНДР ЮРЧЕНКО
  • Главный инженер проекта
  • Более 18 лет в строительной сфере
  • Руководил проектом строительства Крокус Экспо
  • Состоит в национальном реестре строительства

команда

Андрей
Костюк

Основатель и руководитель Taurus Aurum Group

Максим
Леухин

Управляющий партнер «Таурус Аурум Россия»

Александр
Ус

Сооснователь и креативный директор студии Sila Sveta

Александр
Соркин

Основатель SORKIN EVENTS, совладелец более 20 известных ресторанов и клубов

АЛЕКСАНДР ЮРЧЕНКО

Главный инженер проекта

Прогресс
и обновления

команда

Прогресс
и обновления

Андрей
Костюк

Основатель и руководитель Taurus Aurum Group

Максим
Леухин

Управляющий партнер «Таурус Аурум Россия»

Александр
Ус

Сооснователь и креативный директор студии Sila Sveta

Александр
Соркин

Основатель SORKIN EVENTS, совладелец более 20 известных ресторанов и клубов

АЛЕКСАНДР ЮРЧЕНКО

Главный инженер проекта
    Подпишитесь на нашу рассылку
    чтобы быть в курсе всех важных новостей и событий
    Я согласен с условиями политики конфиденциальности
    — 55°48'10.7"N 37°17'07.6"E
    Геокупола
    Рестораны, аттракционы, шоу
    СЕВЕРНАЯ
    ВХОДНАЯ ГРУППА
    Входная группа парка состоит из двух больших многофункциональных строений, где расположены:
    Зона клиентского обслуживания
    Кафе и ресторан магазин сувениров
    Отсюда начинается и здесь заканчивается шоу «Сила Света»
    Детский клуб
    Место для увлекательного досуга детишек, проведение познавательных мастер-классов, изучение живой природы.
    ЛЕТНЯЯ СЦЕНА
    Интегрированная в лесное пространство сцена для проведения концертов, лекций, кинопоказов под звёздами.
    темпл
    Темпл днем — это зал для бракосочетаний, а ночью — финал светового шоу.
    СВЕТОВОЕ ШОУ СИЛА СВЕТА ФИНИСТ
    Ночное захватывающее приключение, проходящее по парящей сквозь кроны деревьев тропе.
    WC
    ПОРТАЛ
    Концепция
    Настоящее путешествие начинается только тогда, когда герой покидает свой привычный мир, переходя в пространство сказки. Это неведомое измерение всегда незримо находится рядом с нами, хотя мы об этом и не догадываемся. Чтобы узнать его, нужно пересечь врата, отделяющие привычный нам мир — от мира сказки .
    Портал состоит из трех арок с зеркальной поверхностью, он сливается с окружением до момента, пока в нем не срабатывают световые LED-трубки, очерчивая его силуэт на фоне. Абрис напоминает двух птиц смотрящих друг на друга. При переходе арки будет короткое аудио интро для объяснения дальне йших шагов.
    ИНСТАЛЛЯЦИЯ
    ПТИЦА
    Концепция
    Верный признак настоящих чудес — остановившееся, замершее время . С негоначалась сказка о Финисте, с него же начнется и наше путешествие в мир этой сказки. Время застыло, когда не смог Финист Ясный Сокол к своей возлюбленной в окно влететь. Разлучили влюбленных козни злых сестер.
    Масштабная инсталляция символизирует Финиста. Она состоит из своеобразного «скелета» с LED-трубками, каждая часть которого показывает фазу полета крыла . Волна анимации прокатывается по «склетету», вызывая ощущение застывшего времени и символизирует побег нашей птицы. Каждый сегмент разнесенный по пути будет интересно освещать окружение леса вокруг себя и идущими под инсталляцией людьми.
    ИНСТАЛЛЯЦИЯ
    ГАЛКИ
    Концепция
    Сплетницы — галки станут первыми проводниками по сказке, унося зрителей вслед за Марьюшкой навстречу захватывающим и пугающим чудесам истории про Финиста. Эти маленькие озорные птицы то ли подружки Ясного Сокола, то ли игривые проказницы. С ними в лесу не соскучишься , но куда они заведут — неведомо.
    Мелкие птицы из каркаса с LED-трубками глубже находятся в лесу и их можно заметить только, когда по ним пробегает волна анимации. Это дает эффект сопровождения гостей магичискими отблесками первой инсталяции.
    ИНСТАЛЛЯЦИЯ
    ШОУ №1 ДЫМ
    Концепция
    А заведут они в самую таинственную чащу, в царство тумана. Через него бредет огонек Марьюшки, в нем причудливо преломляются и галки, оборачиваясь вдруг уже не маленькими птичками, а величественными духами леса. Закружат они зрителей в стремительном хороводе — а потом вдруг исчезнут, оставив после себя лишь перья.
    Мы выходим на площадку, которую медленно заволакивает туман из центра инсталляции. Образы до этого покадрово летящих птиц здесь берут свой разгон , проносясь то лазерными слайсами по дыму, то проекцией по кронам деревьев. Иногда на проекционных сетках изображения замирают и обретают конкретные очертания как бы влипнув в времени. Все это дополняет лазерное шоу по периметру площадки.
    ИНСТАЛЛЯЦИЯ
    КРАТЕРЫ
    Концепция
    Дорога по лесу вьется мимо световых кратеров, в которых парят те самые перья озорных галок. Время снова будто бы замерло, как это всегда бывает вблизи настоящего волшебства.
    Чувствует Марьюшка, что всё вокруг начинает терять свои привычные очертания. Страшно юной девушке, но птицы указали ей дорогу к Финисту, а значит она соберется с духом — и пойдет вперед, а вместе с ней и мы.
    ПЕРЕВЕРНУТЫЙ ЛЕС
    Концепция
    Сказка внутри сказки, вслед за Марьюшкой в ее путешествии зрители попадут в перевернутый мир, зеркальный лес. От хоровода таинственных галок низ стал верхом, а верх — низом. Вихрем пронеслись они, будто срезая своими световыми крыльями стволы вековых деревьев . Вверх тормашками перевернувшийся лес символизирует вход в волшебный мир, в котором все зыбко, и ни в чем нельзя больше быть уверенным.
    ИСКРЫ
    Концепция
    Причудливые сущности начинают проявляться в лесу, все больше преображая пространство вокруг. Меж них ищет Марьюшка своего суженого, пытается разглядеть родную душу среди загадочных и манящих духов света. Не он, не он, опять не он. Слабый духом решил бы, что погубить они девушку хотят. А она упрямо идет вперед — верит, что ничему ее с возлюбленным не разлучить.
    По пути нас сопровождают небольшие вспышки из LED-трубок, затерянные в стволах деревьев, которые разлетаются в разные стороны. Предвосхищая следующую инсталляцию.
    ИНСТАЛЛЯЦИЯ
    ХЛОПОК
    Концепция
    Яркая вспышка, как взрыв звезды. Марьюшка, своей любовью вдохновляясь, в ней отвагу и силы находя, готова окончательно проститься с миром людей. Если придется ей за любимым пойти хоть по ту сторону реальности, в мир не людей и земли, а тьмы и света — то и этому не остановить ее.
    МОЛНИИ
    Концепция
    Далее на пути мы видим остаточное явление, наподобие статического электричества, которое разрядами пробегает по лесу. Инсталляция погружает зрителя в атмосферу грозы в лесу. Это ощущение создается с помощью управляющего контента, имитирующего разряд молнии и стробоскопов.
    шоу №2 LED
    Концепция
    Однако в каком бы мире ни оказалась героиня сказки, законы везде одни и те же : за храбрость положена награда. И нашла Марьюшка награду свою в избушке не из камня и не их дерева. В световом домике лесной колдуньи узнает она, куда ее суженый птицей полетел. А за доброту свою получит волшебные предметы, без которых не достичь ей своей цели.
    Ветки молний выводят нас к площадке со светящимся кубом 5 х 5 х 5 м, на гранях которого нам рассказывают историю, куда скрылась птица. С помощью вспомогательных LED-экранов справа и слева, он то пропускает, то отражает в своих гранях лес вокруг, дополняя его сказочными образами . Вращаясь разными гранями снабжает нашу героиню разными артефактами которое помогут ей в финальном шоу.
    ИНСТАЛЛЯЦИЯ
    ЛЕСНАЯ ТРОПА
    Концепция
    Правдой окрыленная, и с новыми силами — входит Марьюшка в царство леса, бредет мимо животных и птиц, выходящих поприветствовать ее, слушает их голоса. А они знай себе судачат о своем, о птичьем.
    Вдоль тропы располагаются проекции на деревья.
    ИНСТАЛЛЯЦИЯ
    ДВОРЕЦ
    Концепция
    И доходит Марьюшка по царству птиц до дворца сказочного. А во дворце том любимый ее, Финист Ясный Сокол. Ни заточен, ни свободен. Ни спит, ни бодрствует . Ни жив, ни мертв. Как соединиться Марьюшка с ее суженым? Как забрать Финиста Сокола Ясного назад в мир привычный? Весь ее путь , все испытания, каждая встреча и каждое решение — подготовили ее к этому моменту, пусть она и сама того не ждала. А значит , любовь победит зло, победит разлуку, победит само время.
    Центральный дворец представляет собой строение с двускатной крышей из витража . Сама построй напоминает птицу сложившую крылья. По центру стоит Стелла светодиодного экрана. Стела активизирует реалистичным контентом абстракции которые вспыхивают на потолке. Так же может быть задействован ряд ламп спрятанных в ребрах стен которые будут создавать волнообразную пульсацию.
    ИНСТАЛЛЯЦИЯ
    ТАРЗАНКА
    СЦЕНА
    Клаустрофобия
    Клаустрофобия — крупнейшая сеть квестов в мире, охватывает 7 стран. Компания работает с 2013 года, имеет в своем портфеле 180 квестов с уникальными сценариями.
    В восточной части парка будет размещена зона квестов. Планируется 4 зоны различной спецификации площадью от 200 до 400 кв.м каждая:
    Зона активных развлечений и игр на ловкость под названием action-игра «ИКС»
    Зона активных детских развлечений для возраста от 2 до 12 лет
    Зона детских квестов для возраста от 5 до 14 лет
    Зона корпоративных мероприятий и иммерсивных шоу
    GrimTeam
    Компания GrimTeam была основана в 2015 году. Является лидером российского рынка в перфомансах и иммерсивных шоу, с 2021 года при сотрудничестве с китайской компанией Chang Gu Shi Jia работает над открытием совместных проектов в Пекине, Шанхае, Гонконге.
    В восточной части парка будет размещена зона иммерсивных шоу. Планируется 3 площадки для разных сценариев («Дом», «Мотель», «Секта») площадью 400 – 700 кв.м каждая.
    Новиков Групп
    Novikov Group была создана в 1991 г. Специализируется на ресторанном бизнесе. Более 100 успешных концептуальных проектов в различных городах России, а также Лондоне, Майами, Сардинии, Бодруме, Ибице и Дохе.
    В рамках проекта компания будет курировать кафе и рестораны.